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中国の大手ハイテク企業テンセントが、ギャルゲーやビジュアルノベルを得意とする日本のゲーム開発会社ビジュアルアーツ(カブシキガイシャビジュアルアーツ)を買収した。大阪に本社を置く開発会社は、中国のソーシャルプラットフォームでこのニュースを発表した。 微博 木曜日。
なぜそれが重要なのか テンセントの買収で ビジュアルアーツ は、より幅広い視聴者にリーチし、新たな成長機会を探ることができると述べている。一方テンセントは、ここ数週間の一連の動きに続き、評判の高い開発会社をまた買収することで、世界的なゲーム大国を目指す。
詳細はこちら ビジュアルアーツの木曜日の発表と同時に、昨年明らかになった創業者馬場隆博氏の引退が確認された。馬場氏は保有株式をテンセント社に譲渡し、新CEOには天雲元気が就任することが発表された。
- 1991年に設立されたビジュアルアーツは、日本のアニメスタイルのギャルゲーの最前線にいた。ギャルゲーは、恋愛に焦点を当てた出会い系ゲームやビジュアルノベルのサブジャンルで、一般的に異性愛者の男性向けに販売されている。
- ビジュアルアーツはKeyの親会社であり、Kanon、AIR、Clannadなどの評価の高い作品の制作で知られている。
- ビジュアルアーツのゲームの多くは、感傷的なストーリーが特徴。Kanon』、『AIR』、『クラナド』は、いずれも日本のスタジオ 京都アニメーションACG(アニメ、コミック、ゲーム)グループの中でも大きな影響力を持つ。
- によると、同社の2022年発売のターン制ロールプレイングゲーム「ヘブン・バーンズ・レッド」は、かつて日本のiOSベストセラーリストのトップになったことがある。 Jiemian.
- での 発表 馬場隆博氏は、テンセントとの契約について、同社は “これまでで最高の状態にある “と述べた。テンセントの投資の助けを借りて、ビジュアルアーツは世界中に広がるクラシックを作りたいと彼は付け加えた。
コンテキスト 中国最大のゲーム会社であるテンセントは、ここ数カ月で国際的な足跡を拡大しており、ライオット・ゲームズの過半数所有権に加え、一連の大規模な取引を行っている。
ジェシー・ウーは上海を拠点とするテック系記者。TechNodeで家電、半導体、ゲーム業界を担当。Eメール:jessie.wu@technode.com。ジェシー・ウーの他の作品