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AFKの旅Lilith Gamesがリリースした基本プレイ無料のファンタジーRPG(ロールプレイングゲーム)「AFK Journey」(19459014)が、先週木曜日にリリースされたばかりで、中国のiOS無料ゲームダウンロードチャートのトップに立った。この3D戦略カードゲームは、リアルタイム戦闘と多様なゲームプレイを融合させ、絵画のようなデザインとおとぎ話のようなスタイルで、プレイヤーに魅力的な冒険を提供します。
中国のゲームメディアによると、この新作は海外市場で急成長を遂げ、韓国、香港、マカオのモバイルゲームセールスチャートで首位を獲得し、日本ではモバイルゲームのベストセラートップ15にランクインした。 ナディアンシ.
なぜそれが重要なのか リリス・ゲームス中国の有名なゲーム開発会社であるLilith Gamesは、「AFK Arena」や「Rise of Kingdoms」などの人気モバイルゲームを開発したことで知られている。中国のゲーム業界における同社の影響力は、その新作を注目すべきものにしている。AFKジャーニーは、IPの優位性とマーケティング努力をうまく活用しているものの、収益化が容易なSLG(シミュレーションゲーム)ジャンルの戦略カードゲームとして、長期的な課題に直面している。
詳細 AFKジャーニーでは、プレイヤーは伝説のマーリンとして魔法の世界エスペリアを探索し、戦略的なバトルを繰り広げ、王国の様々な生き物と共に隠された謎を解き明かします。
- ゲームチーム このようなゲームでは、新規プレイヤーにとってカード収集やキャラクター育成が負担になる可能性があるため、ローンチ後にすべてのヒーローを無料で利用できるようにした。プレイヤーは毎日ログインし、メインストーリークエストをクリアし、ゲーム内のアクティビティに参加することで、余分な出費をすることなくゲーム内の全ヒーローを利用することができる。
- 前身の AFKアリーナAFKアリーナでは、おとぎ話のようなスタイルはそのままに、3Dモデリングと詳細なキャラクターイラストが採用されている。また、「AFK Journey」では、マップを探索したり、宝箱を発見したり、モンスターの巣を探したりできるオープンワールド探索機能が追加されている。
- 縦画面という斬新なゲームデザインは、片手で操作できるため、通勤中やランチタイム、ちょっとした空き時間などに手軽にプレイできる。また、職場でプレイしても同僚に気づかれにくい。
コンテキスト マーケットインテリジェンスプラットフォームによると センサータワー , 前身のAFK Arenaは2019年4月のローンチ以来、10億ドル以上の海外収益を獲得している。Lilith Gamesは3月27日にAFK Journeyの海外版をリリースし、中国のモバイルゲームの海外収益チャートで10位にランクインし、4月の中国のモバイルゲームの海外成長チャートをリードした。
- TikTok、Instagram、YouTubeなどのプラットフォームでの広告キャンペーンにより、AFK Journeyの海外売上はRise of Kingdomsを上回り、Lilith Gamesの最高売上タイトルになったと、同じSensorTowerの報告書は述べている。
- 現地メディア ゲーミングデイリーによると、AFK Journeyの初月の海外売上は約3億元(4200万ドル)だった。
ジェシー・ウーは上海を拠点とするテック系記者。TechNodeで家電、半導体、ゲーム業界を担当。Eメール:jessie.wu@technode.com。ジェシー・ウーの他の作品